Eje 02
Materiales que conectan el aprendizaje con la vida real.
Contenidos abiertos y juegos didácticos apoyan a educadores en temas de trabajo, sostenibilidad y cultura de paz.
Agenda 2030
Recursos para aprender, conversar y decidir.
Los materiales combinan educación popular, referencias públicas y experiencias del territorio. Los juegos convierten temas complejos en situaciones que pueden explorarse en grupo.
- eje estructurante de los materiales de empleabilidad
- ODS 8
Actividades
Una biblioteca en construcción continua.
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01
Colección abierta
Habilidades de empleabilidad
Recorrido de organización personal, comunicación e ingreso al mundo del trabajo.
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02
Módulos I–III
Informática básica
Secuencia progresiva para grupos con diferentes niveles de experiencia.
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03
Práctica mediada
Juegos didácticos
Experiencias interactivas sobre agua, clima, consumo, finanzas y convivencia.
Colección abierta
Materiales didácticos para descargar
eBooks gratuitos en portugués, autorizados por la SEED/PR para circular en escuelas de todo Paraná.
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01
eBook abierto · 38 MB
Habilidades de Empleabilidad
Pensamiento analítico y creativo, IA, liderazgo, resiliencia y diseño para el mundo laboral.
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02
Introducción al Mundo Digital · 23 MB
Informática Básica · Módulo I
Primera parte de la secuencia presencial, abierta a escuelas y centros comunitarios.
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03
Fundamentos y Productividad Digital · 25 MB
Informática Básica · Módulo II
Sistema operativo, procesamiento de texto, hojas de cálculo y productividad digital.
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04
Internet y el Mundo del Trabajo · 26 MB
Informática Básica · Módulo III
Navegación, seguridad y herramientas de productividad aplicadas a la empleabilidad.
Red de ejecución
Educadores e instituciones ayudan a que los materiales circulen.
- SEED/PR
- NRE Londrina
- Guarda Mirim de Londrina
- CS Hub