E agora, o que você faz?
Situações reais — no grupo, no bairro, nas redes — e você escolhe como responder. Cada escolha muda o clima da comunidade. Não tem game over: tem consequência.
Proposta pedagógica
Cultura de paz jogada, não pregada
Material didático para 15 a 17 anos, pensado para conversas sobre convivência, conflito e reparação em escola pública, SCFV e outros espaços educativos.
Cenas antes de conceitos
O conflito vem primeiro como situação jogável; a ideia pedagógica aparece depois, na reflexão e na roda.
Mediação em prática
Os papéis ocultos fazem a turma experimentar alvo, plateia, quem puxa e quem pode cortar a cena.
Uso mediado
Funciona no solo, no projetor ou no kit impresso, com fechamento conduzido por educadores.
ODS 16ODS 10ODS 49º ano do Ensino Fundamental à 3ª série do Ensino Médio
Protótipo independente. Funciona offline. Não coletamos dados pessoais.