ODS 6
Água Potável e Saneamento
Assegurar a disponibilidade e gestão sustentável da água e saneamento para todos
O jogo inteiro é construído sobre a metáfora da gota: cada elemento — ralo, esgoto, torneira aberta, telhado de captação, filtro doméstico, folha — corresponde a um conceito real de gestão da água e saneamento básico. A descrição oficial do projeto (package.json) declara ODS 6 como tema central.
Evidências no jogo
- Coletáveis: telhado (captação de água da chuva), filtro (purificação doméstica) e folha (vida) representam soluções de saneamento.
- Obstáculos: ralo (game over), esgoto (contaminação) e torneira aberta (desperdício/perda de vida) representam falhas de saneamento e desperdício.
- Tema declarado em package.json: "ODS 6 (Água e saneamento). Primeiro jogo da série casual ODS."
