ODS 1
Erradicação da Pobreza
Acabar com a pobreza em todas as suas formas, em todos os lugares
A partida começa numa 'Cidade Pobre', com fome alta e emprego baixo. Todo o arco do jogo é superar essa condição: o jogador planta para reduzir a fome, gera empregos e eleva a renda, acompanhando os indicadores subirem de patamar. Quando emprego e renda sobem, a criminalidade cede: segurança como resultado do desenvolvimento justo é a cultura de paz vista pelo território.
Evidências no jogo
- A cidade começa classificada como 'Cidade Pobre', com Fome em 72 e Emprego em 22 — o ponto de partida explícito a ser superado.
- As plantações alimentam a população e derrubam o indicador de Fome ao longo dos meses.
- Os medidores de Impacto Social e Reputação NCS recompensam decisões que reduzem a vulnerabilidade da comunidade.
