ODS 12
Consumo e Produção Responsáveis
Assegurar padrões de produção e de consumo sustentáveis
O eixo central do gameplay é o tradeoff entre torres básicas (mais baratas, degradam o ambiente) e sustentáveis (mais caras, preservam) — a cada partida o jogador vivencia, na prática, escolhas de produção responsável. O selo final pondera produção × impacto ambiental.
Evidências no jogo
- Mecânica do selo (Ouro Verde, Prata, Bronze ou Sem Selo) recompensa o equilíbrio entre produção e ambiente.
- Fato exibido na onda 2: "Plantio direto reduz a erosão do solo em até 90% comparado ao plantio convencional" (IAPAR).
- Perguntas do QuizScene sobre escolhas de defesa básica versus sustentável.
