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Eixo 02 · Jogos didáticos

Agro Defender

Tower defense educativo que coloca o jogador no controle de uma fazenda paranaense, equilibrando produção, lucro e meio ambiente ao longo de ondas de adversidades.

Agenda 2030

Vinculação aos ODS da Agenda 2030

O jogo articula dois Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU com fundamentação direta no que o aluno experimenta partida após partida. Cores e títulos seguem a paleta oficial das Nações Unidas Brasil.

ODS 12

Consumo e Produção Responsáveis

Assegurar padrões de produção e de consumo sustentáveis

O eixo central do gameplay é o tradeoff entre torres básicas (mais baratas, degradam o ambiente) e sustentáveis (mais caras, preservam) — a cada partida o jogador vivencia, na prática, escolhas de produção responsável. O selo final pondera produção × impacto ambiental.

Evidências no jogo

  • Mecânica do selo (Ouro Verde, Prata, Bronze ou Sem Selo) recompensa o equilíbrio entre produção e ambiente.
  • Fato exibido na onda 2: "Plantio direto reduz a erosão do solo em até 90% comparado ao plantio convencional" (IAPAR).
  • Perguntas do QuizScene sobre escolhas de defesa básica versus sustentável.

ODS 13

Ação contra a Mudança Global do Clima

Tomar medidas urgentes para combater a mudança climática e seus impactos

Inimigos representam pressões climáticas e biológicas (seca, enchente, pragas); defesas sustentáveis aumentam a resiliência da fazenda. Os fatos pedagógicos dispersos entre ondas cobrem mudanças climáticas com fontes oficiais.

Evidências no jogo

  • Fatos sobre clima exibidos entre ondas (fontes: SEEG, EMBRAPA, IDR-PR).
  • Inimigos como representação de impactos climáticos no agronegócio paranaense.
  • Perguntas do quiz sobre ciclo da água e cadeia alimentar.

Recurso aberto

Um jogo para falar de agricultura sustentável

Agro Defender é gratuito, sem cadastro e sem coleta de dados pessoais. Roda no navegador (computador ou celular) e pode ser instalado como aplicativo. A partida dura entre dez e vinte e cinco minutos.

Abrir o jogo

Recomendamos adicionar à tela inicial no celular para a melhor experiência.

BNCC

Público-alvo e BNCC

O conteúdo do jogo foi calibrado para os eixos da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) das disciplinas de Ciências e Geografia do Ensino Fundamental II.

Etapa
Ensino Fundamental II
Componentes curriculares
Ciências · Geografia

Eixos temáticos cobertos

  • Ciclo da água
  • Biomas
  • Cadeia alimentar
  • Agricultura familiar
  • Saúde e agrotóxicos
  • Mudanças climáticas
  • Polinizadores nativos
  • Bioeconomia
  • Cooperativismo
  • Comportamento de consumo

Programa

Como usar em sala

  1. 01

    Apresentar o cenário

    Antes da partida, abra a conversa sobre agricultura paranaense, monoculturas e biodiversidade. Defina o que o grupo entende por 'produção sustentável'.

  2. 02

    Jogar em duplas

    Cada dupla joga uma partida completa. Estimule a discussão durante o jogo: que torres usar? quando aceitar perda de produção em troca de menor impacto?

  3. 03

    Compartilhar o selo final

    Ao fim, o jogo emite um selo (Ouro Verde, Prata, Bronze, Sem Selo) com base no equilíbrio entre produção e ambiente. Compare resultados e debata estratégias.

Recurso

Ficha técnica

Plataforma
Navegador moderno (PWA, fullscreen no celular)
Faixa etária
6º ao 9º ano EF (11 a 14 anos)
Duração
10 a 25 minutos por partida
Identificação
Anônima — iniciais e ano escolar
Titularidade
CS Hub · uso cedido à NCS (gratuito em escolas)

Curadoria

Fontes pedagógicas

Os fatos exibidos pelo Agrônomo entre ondas são curados a partir de instituições oficiais brasileiras e internacionais.

  • CONAB
  • EMBRAPA
  • IDR-PR
  • IAPAR
  • ANA
  • ANVISA
  • MapBiomas
  • SEEG
  • IBGE
  • OCEPAR
  • FAO
  • INCRA

Realização

Créditos

Concepção, design e direção técnica do Prof. Guilherme Fonseca. Disponibilizado pela NCS como material didático, sob titularidade da CS Hub Tecnologia de Validação Ltda. Para sugestões de uso pedagógico ou parcerias com escolas, fale com a equipe pelo formulário de contato.

Abrir o jogo

Direitos

Titularidade e direitos

Os jogos didáticos são de titularidade da CS Hub Tecnologia de Validação Ltda (CNPJ 64.407.447/0001-62, Londrina/PR), que cede à NCS a licença de uso institucional, pedagógico e formativo. O uso por escolas e educadores é gratuito. Autoria e direção técnica: Prof. Guilherme Fonseca.